Problemas de distancias
De Wikillerato
Línea 66: | Línea 66: | ||
</math> | </math> | ||
de ecuaciones | de ecuaciones | ||
+ | |||
+ | <br/> | ||
+ | |||
<center> | <center> | ||
<math> | <math> | ||
Línea 78: | Línea 81: | ||
</math> | </math> | ||
</center> | </center> | ||
+ | |||
+ | <br/> | ||
Sea | Sea | ||
Línea 242: | Línea 247: | ||
<math> | <math> | ||
\mathbf{u} | \mathbf{u} | ||
- | <math> | + | </math> |
por | por | ||
<math> | <math> | ||
Línea 258: | Línea 263: | ||
2 & -1 & 0 | 2 & -1 & 0 | ||
\end{array} | \end{array} | ||
+ | \right| | ||
+ | = \left( \, x - 2, \, y - 1, \, z - 0 \, \right) \cdot \left( \, 3, \, 6, \, 3 | ||
+ | \, \right) = 3 \cdot \left( \, x - 2 \, \right) + 6 \cdot \left( \, y - 1 \, | ||
+ | \right) + 3 \cdot \left( \, z - 0 \, \right) = 3x + 6y + 3z -12 = 0 | ||
\right| | \right| | ||
</math> | </math> | ||
</center> | </center> | ||
- | donde la primera fila es el vector | + | donde la primera fila del determinante es el vector |
<math> | <math> | ||
\vec{PP^\prime } | \vec{PP^\prime } | ||
</math>. | </math>. | ||
+ | |||
+ | <br/> | ||
+ | |||
+ | El punto | ||
+ | <math> | ||
+ | P^\prime | ||
+ | </math> | ||
+ | es, pues, la solución del sistema de ecuaciones | ||
+ | <center> | ||
+ | <math> | ||
+ | \begin{array}{l} | ||
+ | 0 = 3x + 6y + 3z -12 | ||
+ | \\ | ||
+ | 0 = x - 2y + 3z | ||
+ | \\ | ||
+ | 0 = 2x - y + 4 | ||
+ | \end{array} | ||
+ | </math> | ||
+ | </center> | ||
+ | Restando a la tercera ecuación la primera y la segunda se tiene que | ||
+ | <center> | ||
+ | <math> | ||
+ | 0 = 9y - 16 | ||
+ | </math> | ||
+ | </center> | ||
+ | con lo cual | ||
+ | <math> | ||
+ | y = \frac{16}{9} | ||
+ | </math>. | ||
+ | Sustituyendo | ||
+ | <math> | ||
+ | y | ||
+ | </math> | ||
+ | por | ||
+ | <math> | ||
+ | \frac{16}{9} | ||
+ | </math> | ||
+ | en la tercera ecuación del sistema y despejando | ||
+ | <math> | ||
+ | x | ||
+ | </math> | ||
+ | se llega a que | ||
+ | <center> | ||
+ | <math> | ||
+ | x = 2 - \frac{y}{2} = 2 - \frac{8}{9} = \frac{10}{9} | ||
+ | </math> | ||
+ | </center> | ||
+ | |||
+ | <br/> | ||
+ | |||
+ | Finalmente, sustituyendo | ||
+ | <math> | ||
+ | y | ||
+ | </math> | ||
+ | por | ||
+ | <math> | ||
+ | \frac{16}{9} | ||
+ | </math> | ||
+ | y | ||
+ | <math> | ||
+ | x | ||
+ | </math> | ||
+ | por | ||
+ | <math> | ||
+ | \frac{10}{9} | ||
+ | </math> | ||
+ | | ||
+ | en la segunda ecuación del sistema y despejando | ||
+ | <math> | ||
+ | z | ||
+ | </math> | ||
+ | se llega a que | ||
+ | <center> | ||
+ | <math> | ||
+ | z = \frac{1}{3} \cdot \left( \, 2y - x \, \right) = \frac{1}{3} \cdot \left( \, | ||
+ | 2 \cdot \frac{16}{9} - \frac{10}{9} \, \right) = \frac{4}{3} | ||
+ | </math> | ||
+ | </center> | ||
+ | |||
+ | La distancia de | ||
+ | <math> | ||
+ | P | ||
+ | </math> | ||
+ | a | ||
+ | <math> | ||
+ | r | ||
+ | </math> | ||
+ | coincide con la distancia de | ||
+ | <math> | ||
+ | P | ||
+ | </math> | ||
+ | a | ||
+ | <math> | ||
+ | P^\prime | ||
+ | </math> | ||
+ | y esta es: | ||
+ | <center> | ||
+ | <math> | ||
+ | \sqrt{\left( \, 2 - \frac{10}{9} \, \right)^2 + \left( \, 1 - \frac{16}{9} \, \right)^2 + \left( \, 0 - | ||
+ | \frac{4}{3} \, \right)^2} | ||
+ | </math> | ||
+ | </center> | ||
+ | |||
[[Category:Matemáticas]] | [[Category:Matemáticas]] |
Revisión de 12:29 30 oct 2010
Distancia entre dos puntos
La distancia entre dos puntos y es
Distancia entre un punto y una recta
La distancia de un punto a una recta es la distancia entre y su proyeccion en la recta .
Ejemplo
Calculemos la distancia del punto a la recta de ecuaciones
Sea la proyección del punto en la recta . Queremos calcular la distancia de a y para ello necesitamos conocer .
Para hallar vamos a resolver un sistema de tres ecuaciones, dos de ellas son las de la recta y la otra ecuación procede de igualar a cero el producto escalar del vector
por un vector director de la recta . El producto escalar de ambos vectores es cero porque son perpendiculares (la recta que pasa por y es perpendicular a la recta ).
Podemos obtener un vector director de la recta multiplicando vectorialmente un vector perpendicular al plano por un vector perpendicular al plano .
Un vector perpendicular al plano lo podemos obtener de los coeficientes de x, y, z en la ecuación de :
De la misma forma obtenemos un vector perpendicular al plano :
El producto vectorial de ambos vectores, y es
donde
El producto escalar de por es
[Unparseable or potentially dangerous latex formula. Error 3 ]
donde la primera fila del determinante es el vector .
El punto es, pues, la solución del sistema de ecuaciones
[Unparseable or potentially dangerous latex formula. Error 3 ]
Restando a la tercera ecuación la primera y la segunda se tiene que
con lo cual . Sustituyendo por en la tercera ecuación del sistema y despejando se llega a que
[Unparseable or potentially dangerous latex formula. Error 3 ]
Finalmente, sustituyendo por y por [Unparseable or potentially dangerous latex formula. Error 3 ] en la segunda ecuación del sistema y despejando se llega a que
[Unparseable or potentially dangerous latex formula. Error 3 ]
La distancia de a coincide con la distancia de a y esta es:
[Unparseable or potentially dangerous latex formula. Error 3 ]