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Línea 1: |
Línea 1: |
- | ==Distancia entre dos puntos==
| + | TYVM you've solevd all my problems |
- | | + | |
- | <br/>
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- | | + | |
- | La distancia entre dos puntos
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- | <math>
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- | P = \left( \, x, \, y, \, z \, \right)
| + | |
- | </math>
| + | |
- | y
| + | |
- | <math>
| + | |
- | P^\prime = \left( \, x^\prime, \, y^\prime, \, z^\prime \, \right)
| + | |
- | </math>
| + | |
- | es
| + | |
- | <center>
| + | |
- | <math>
| + | |
- | \mathrm{d} \left( \, P, \, P^\prime \, \right) =
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- | \sqrt{
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- | \left( \, x - x^\prime \, \right)^2 +
| + | |
- | \left( \, y - y^\prime \, \right)^2 +
| + | |
- | \left( \, z - z^\prime \, \right)^2
| + | |
- | }
| + | |
- | </math>
| + | |
- | </center>
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- | | + | |
- | <br/>
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- | | + | |
- | WYPiXu <a href="http://bfkiineglono.com/">bfkiineglono</a>
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- | | + | |
- | 77MXIl , [url=http://gfpvdntevxii.com/]gfpvdntevxii[/url], [link=http://urbdklytdwhj.com/]urbdklytdwhj[/link], http://schifcwsvmqh.com/
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- | | + | |
- | ==Distancia de una recta a un plano==
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- | | + | |
- | <br/>
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- | Sea
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- | <math>
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- | r
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- | </math>
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- | una recta paralela a un plano
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- | <math>
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- | \pi
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- | </math>.
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- | | + | |
- | <br/>
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- | Para calcular la distancia de
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- | <math>
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- | r
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- | </math>
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- | a
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- | <math>
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- | \pi
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- | </math>
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- | lo unico que tenemos que hacer es encontrar un punto
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- | <math>
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- | P
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- | </math>
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- | en la recta
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- | <math>
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- | r
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- | </math>
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- | y [[Problemas de distancias#Distancia de un punto a un plano|calcular la distancia de este punto al plano]]
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- | <math>
| + | |
- | \pi
| + | |
- | </math>.
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- | | + | |
- | <br/>
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- | | + | |
- | ==Distancia entre dos rectas==
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- | | + | |
- | <br/>
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- | | + | |
- | Para calcular la distancia entre dos rectas,
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- | <math>
| + | |
- | r
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- | </math>
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- | y
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- | <math>
| + | |
- | s
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- | </math>,
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- | que se cruzan se procede de la siguiente manera:
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- | | + | |
- | En primer lugar, se encuentran vectores directores de ambas rectas,
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- | <math>
| + | |
- | \mathbf{u}_r
| + | |
- | </math>
| + | |
- | y
| + | |
- | <math>
| + | |
- | \mathbf{u}_s
| + | |
- | </math>, y un par de puntos,
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- | <math>
| + | |
- | P
| + | |
- | </math>
| + | |
- | y
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- | <math>
| + | |
- | Q
| + | |
- | </math>,
| + | |
- | en
| + | |
- | <math>
| + | |
- | r
| + | |
- | </math>
| + | |
- | y en
| + | |
- | <math>
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- | s
| + | |
- | </math>,
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- | respectivamente.
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- | | + | |
- | <br/>
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- | A continuación, se calcula la longitud de la proyección del vector
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- | <math>
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- | \vec{PQ}
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- | </math>
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- | en la dirección normal a un plano paralelo a
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- | <math>
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- | r
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- | </math>
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- | y a
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- | <math>
| + | |
- | s
| + | |
- | </math>. Esta dirección es la del vector
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- | | + | |
- | <br/>
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- | | + | |
- | <center>
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- | <math>
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- | \mathbf{n} = \mathbf{u}_r \times \mathbf{u}_s
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- | </math>
| + | |
- | </center>
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- | | + | |
- | La distancia que buscamos la podemos cacular con la formula
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- | | + | |
- | <br/>
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- | | + | |
- | <center>
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- | <math>
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- | \frac{\left| \, \mathbf{n} \cdot \vec{PQ} \, \right|}
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- | {\left| \vec{PQ} \right| \cdot \left| \, \mathbf{n} \, \right|}}
| + | |
- | </math>
| + | |
- | </center>
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- | | + | |
- | <br/>
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- | | + | |
- | Boy that ralely helps me the heck out.
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